Komm in einen neuen Wald. Trete einen der vier neuen Clans (KristallClan; FeuerClan; FlutClan; KrallenClan) bei und genieße das Leben, einer Warrior Cat!
Ein Unheil wird aber geschehen. Können die Clans das Unheil abwenden?
Die Zephirwald Clans
Komm in einen neuen Wald. Trete einen der vier neuen Clans (KristallClan; FeuerClan; FlutClan; KrallenClan) bei und genieße das Leben, einer Warrior Cat!
Ein Unheil wird aber geschehen. Können die Clans das Unheil abwenden?
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Die Zephirwald Clans
Tretet ein, in einen Wald, wo vier neue Clans ihren Schicksalen nachgehen!
Anzahl der Beiträge : 89 Anmeldedatum : 01.06.13 Alter : 24 Ort : Ratet mal ;3
Deine Krieger Krieger: Clan: Rang:
Thema: Junge und Schüler 22/6/2013, 23:09
Hi, da es das Problem gibt, dass manche Spieler nicht warten können, Schüler oder sogar Krieger zu werden, habe ich zusammengestellt, wie Junge wachsen. Haltet euch daran!
1. Tag- am Anfang nur riechen, am Ende des Tages können sie die Augen öffnen. Babysprache! 2. Tag- lernen sprechen und laufen !nur in der Kinderstube herum! 3. Tag- toben überall herum 4. und 5. Tag- Können überall ins Lager, aber nicht außerhalb 6. Tag- sind 6 Monde alt, werden Schüler
Das ist zwar lang, aber immer noch besser als sechs echte RPGMonde. Das heißt auch, wenn jemand am 4. Tag fragt, wie alt ein Junges ist, ist es 4 Monde alt --- Kätzinnen können erst Junge erwarten, wenn sie mind. ein Jahr alt sind! Nach 4 RPG Tagen, könne die Jungen kommen, aber sie sollten nicht länger als eine Woche warten! ---- Wegen dem Problem, dass die Jungen häufig den Clan wechseln, habe ich eine neue Regel eingeführt, denn die Junge sind nicht einmal so alt, um genug zu denken und schon ihre Eltern zu hassen. !Jungen glauben nur, was ihre Eltern und Clangefährten sagen, sie kämpfen erst ab dem 3. Tag SPIELERISCH in der Kinderstube herum und sie lieben ihre Mutter!!! Erst ab 6 Monden können sie in einen anderen Clan wechseln, außer, sie werden gestohlen!!!